Combat et affrontements
Rédemption utilise des points de vie global.
On doit dire les dégâts lors d’une touche.
On soustrait les dégâts reçu à ses points de vie.
Votre personnage est mourrant à 0 point de vie. Il tombe au sol pour 5 minutes, pour ensuite aller au cimetière en revenant.
Le revenant a 1 point de vie et fait 1 point de dégât. Il veut juste se rendre au cimetière.
Le revenant attend 5 autres minutes avant de pouvoir revenir à la vie dans son état normal.
Effets Bonus (buffs) et Actions Spéciales :
Il y a une limite d’un Effet Bonus et d’une Action Spéciale qui peuvent être active ou activés lors d’une action.
Tableau des maximums
Statistique | Maximum |
Points de vie | 20 |
Dégâts constants | 5 |
Dégâts en un coup | 10 |
Buffs | 1 à la fois |