Rédemption se veut un GN où petits et grands peuvent participer.

Les participants de 5 à 13 ans peuvent également avoir une fiche, mais qui sera adaptée quelque peu à leur situation et viendra avec quelques exceptions. Il y a deux niveaux de cadets: un jeune cadet (5-9 ans) et le cadet régulier (10-13).

Voici les critères des fiches de cadet/te:

FICHE CADET/TE

Accompagnateur (pour les 15 ans et moins)

Un adulte joueur, de 18 ans et plus, doit être à portée de vue du cadet.

Combat

Pour assurer leur sécurité, les enfants ne peuvent pas combattre sauf si un animateur a le symbole Cadet (Image à venir). Par contre, ils peuvent quand même participer au jeu en aidant leurs alliés, en accomplissant des tâches spécifiques ou en utilisant des mécaniques spéciales. Les cadets réguliers ont aussi l’option de combattre les diablotins si le dialogue ne fonctionne pas.

  

Jeune cadet

Cadet régulier

Age suggérés

 

5 – 9 ans

10 – 13 ans

Caractéristiques

-Mental

1

Pts d’habileté

 

3 pts

5 pts

Niveau d’habileté

 

1

2

Classes

 

Général (1)

Général (2)

Ésotérique

Roublard

Caractéristiques

Le jeune cadet n’a pas de valeur de Physique, de Mental ni d’Endurance.

Le cadet régulier  a une valeur de Mental de 1. Il n’a pas de valeur de Physique ni d’Endurance. 

Points d’habiletés

3 points d’habileté sont octroyés à la création des jeunes cadets, mais ne peuvent servir qu’à des habiletés de classe Général (1). L’idée est qu’un enfant avec un “Métier” pourra accompagner ses parents et les autres joueurs dans ses tâches non combattantes, en leur apportant des bonus. Les habiletés ne peuvent être que de niveau 1.

Le cadet régulier a 5 points d’habileté pour créer sa fiche (ou évoluer sa fiche de jeune cadet à cadet régulier). Il peut utiliser ces points pour des habiletés de classe Général (1 et 2), et peut choisir une autre classe d’habileté pour dépenser ses points; soit Ésotérique ou Roublard. Les habiletés peuvent être jusqu’au niveau 2.

Habiletés Permises

Général (1)

Général (2)

Ésotérique

Roublard

Armurerie*

Revenu

Alchimie

Serrurier

Chasse*

 

Runiste

 

Cueillette*

   

Cuistot*

   

Forge*

   

Minage*

   

Soins

   

Quand le Cadet deviendra un joueur régulier, il obtiendra 2 autres points pour faire un personnage de niveau 1. Toutefois, il peut changer ses classes, habiletés, sa race et d’autres détails lors de cette évolution.